約 5,420,798 件
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/1360.html
レビュー投稿TOPへ 投稿日 評価・点数 0.5 名前 アーン♪セクシー☆萌野球拳! 課金体系 月額105円+追加シナリオ各210円 ジャンル TBL全般 容量 177KB サイト名 キャッ!激萌☆2人対戦ゲーム 通信機能 かなり頻繁 使用機種 W52T プレイ時間 30分 感想・レビュー エターナルゾーンで有名なエイチームによる、美少女脱衣ゲーム。 野球拳以外にも陣取りやトランプゲームなどがある。 月額の値段はゲームの種類によって違う。 今回評価するのは野球拳。 スクロールバーが中心に来た時のタイミングに上手く合わせて 勝負手を出すという、シンプルゲーム。 早出し、遅出しは減点。 三回連続で勝てば、ご褒美画像が見られる。 <良い点> ○キャラ絵がなかなか可愛い。巨乳度高し。 ○クリアCGが5枚(恋爆ラブハーツより◎)。 ○最初のアプリに女の子が一人入っている(=105円だけでも楽しめる)。 ○クリアにあまり時間がかからない(タイミングに慣れれば、意図的に勝てる)。 ○まぁまぁエロい。 <悪い点> ○通信が頻繁にある。そのために月額105円払い続けなければ、 全てのクリア画像が見れなくなる。もちろん待ち受けなどには出来ない。 おまけに一つのシナリオダウンロードごとに210円も払わされる。 この組み合わせはかなり極悪! ○すぐに通信量制限になる。これはミリオンとエタゾもやっている自分には痛すぎる! ○画像が小さい(「上海娘」などと比べて)。 ○キャラが少ない。 <総評> 他の100円台のゲームもやってみたが、難し過ぎてすぐ消した。 野球拳はまだマシな部類。 金がかかり過ぎる点と、通信量がすぐに一杯になる点は最悪。 これだけでほぼ−5点。 よっぽどイラストが気に入っていない限り、 落とさない方が良い。 それでも自分はイラストと野球拳が好きなので、 全部のキャラを落としてしまった。 それにしてもこのサイトのエイチーム、金儲けに必死杉(笑)! 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1677.html
※以降シナリオのネタバレがありますので、その点に留意すること。 Pathfinder公式シナリオ日本語レビュー用掲示板 ※外部サイトが開きます。リンク先はPathfinder公式シナリオのレビューサイトとなります。以下の書式に従い記述を行って下さい。 記述書式 1.スレッドトピックス 【シナリオ種類】推奨レベル/Scenario Title 【シナリオ種類】 には以下の略号を使います Adventure Path-【AP#***】:**には通し番号を記載(001-) Module-【Mod】:Pathfinder製品版以降のModuleは通し番号が存在しない為、通し番号等は無し Society Scenario-【SS**-**】:SS**にはシーズン番号、IntroはSSI*の書式を使用、-**にはシナリオの通し番号を記載 Comics-【Comic***】***にはPathfinder Comicの通し番号を記載 Beginner Box-【BBox】:追加シナリオBash Demosもこれを使用 推奨レベル: にはレベル範囲、または開始レベルと最終シナリオ開始時のレベルを記載(例:01-03) Scenario Title には英語表記を記載。 ※記載例 【AP#043】01-03/The Haunting of Harrowstone 文字数制限の都合で途中で書けなくなりますがそのままでお願いします 2.参照url (あれば)prdjの製品リストのurlを記載する。 3.本文内容 【シナリオタイプ/シナリオ名】【入手方法】【翻訳の有無】【推奨レベル/人数】【舞台となる地域】【関連資料】【シナリオ雑感】【プレイ上の注意点】【プレイ時間/日数】【シナリオ評価】 【シナリオ種類/シナリオ名】 Adventure Path、Module、Society Scenario、Comics、Beginner Box等/Scenario Title(シナリオ名) Adventure Pathについてはどれのどの章かも記載。 【入手方法】 Paizo公式の入手先urlを記載し、可能であればAmazonについても併記。 【翻訳の有無】 翻訳があるものについてはurlを記載。 【推奨レベル/人数】 Moduleであればそのまま、Adventure Pathは開始レベルと最終シナリオ開始時のレベル、Society Scenarioについてはレベル帯を記載。 【舞台となる地域】 ゴラリオン世界の場合は省略、外部である場合はその場所を記載。地域名、及び舞台となる都市があればそれも記載。 【関連資料】 Inner Sea World Guide以外での該当する地域、神格等について書かれたものがあればこれを記載。また、同一Adventure Path以外での連作、関連シナリオとなるものについてはこれも記載。 【シナリオ雑感】 プレイした感想。これについてはプレイヤーからの雑感もあると尚良い。 【プレイ上の注意点】 重要なNPC、シナリオの停滞しやすい部分、逆に困難な部分、翻訳上の注意点等へのアドバイスを記載。 【実際のプレイ人数/時間/日数】 実際のプレイ人数、セッション1回当たりの平均時間、シナリオ終了迄に掛かった日数。 【シナリオ評価】 5段階評価にて記載。評価についての理由も簡単なもので良いので記載。 ※記載例(ネタバレ有りにつき、閲覧注意!) 【シナリオタイプ/シナリオ名】 Adventure Path/Carrion Crown 01:The Haunting of Harrowstone 【入手方法】 http //paizo.com/products/btpy8ihy?Pathfinder-Adventure-Path-43-The-Haunting-of-Harrowstone http //www.amazon.co.jp/Carrion-Crown-Harrowstone-Pathfinder-Adventure/dp/1601253087/ref=sr_1_1?ie=UTF8 qid=1357105398 sr=8-1 【翻訳の有無】 無 【推奨レベル/人数】 1-3/4人 【舞台となる地域】 ウースタラヴ西部のカンターウォール(Canterwall)にある小さな街ラヴェングロ(Ravengro)及び近隣のハロウストーン刑務所廃墟。 【関連資料】 Pathfinder Campaign Setting-Rule of Fear:ウースタラヴの設定本 http //www29.atwiki.jp/prdj/pages/965.html Game Mastery Guide:霊障についてのルール解説有り 【シナリオ雑感】 Carrion Crownキャンペーンの第1章となるこのシナリオだが、シナリオ前半はロロミール教授の葬儀、町中での調査、そして惨殺事件と呪いの血文字を通じてこの町に起こりつつある危険を知り、PC達のその振る舞いにより英雄と認められて市民達から信用を勝ち取ることが焦点となる。 後半はハロウストーン刑務所廃墟に巣喰う悪霊達と戦い、最終的にはこの廃墟を浄化することが目的となる。 PC達の振る舞いにより上昇する市民の評価により様々な特典が得られ、また舞台となるラヴェングロの町にも詳細な設定が用意されている為それらを上手く使えばよりシナリオに深く没入することが出来る。 【プレイ上の注意点】 ラヴェングロの市民達は偏屈で迷信深く協力的とは言い難いが、必要以上に彼らを傷付けたり殺めたりさせないようにすること。Carrion Crownの前半はロロミール教授の敵討ちが焦点となる為、彼は変人だがユーモアがあり、また偏見のない魅力的な人物として描くべき。教授の娘ケンドラについては養子としてPCの誰かにその役割を振ってしまっても良い。 シナリオ傾向としては出てくる敵の大半がアンデッドである為、クラス選択等についてはその辺りも踏まえてアドバイスしておくと良い。 無茶な改造を加えない限り遭遇はそれほど厳しくならないが、最後の敵ゴースト・ウィザードのスプラッターマンについては危険度が高い為解説をよく読み、充分に注意すること。 アイテムが豊富に手に入る為、これを活用する事とハロウ・ポイントの使い方、特にヒントの貰い方をプレイヤーに意識させておくと良い。 【プレイ時間/日数】 6時間/2日 【シナリオ評価】 5/5 突然の恩人の死と葬儀、寂れた田舎町で起こる事件、悪霊満載の刑務所廃墟と導入としては溢れんばかりの要素が詰め込まれている良シナリオ。ウースタラヴの雰囲気をたっぷりと体験しながら楽しいセッションが遊べます。 以下、何かアイデアがあればコメントにて受け付けます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/amusu/pages/101.html
Tales Of The Abyssレビュー (満足度:B+) クリア済み ◆良い所 難易度ノーマルだと、雑魚との戦闘が初心者向けになっており1:1なら攻撃ボタンを押しているだけで大抵倒せる。(人によっては悪い所) 流石キャラゲー(?)。それぞれのキャラに愛着を持てた。 行き先はあらすじを見るとほぼ100%分かる。比較的謎解きも簡単で、つまづく事がないのでサクサク進む。(人によっては悪い所) ◆悪い所 ロードが少し長い。何処へ行くのにも長いので短気な人には向いてない。 ストーリーが専門用語だらけ。第3次スパロボαのように解説機能みたいなのがあると良かったかも。 フィールドが重い。視点変更でカクカク。 ◆感想 「久々に楽しめるゲームだったな。」というのが正直な感想です。 購入してから、五日でクリアしてしまいました。(プレイ時間60時間程) ロード時間が長い長いと言われていたので、どれほど長いのか心配だったのですが、 思ったよりも短かかったですね。 正直ロード時間よりもフィールドマップに出たとき視点変更が少しカクカクなのが気になりました。 ストーリーが基本的に重い話ですが、良かったです。 エンディングでは少し泣いてしまいました。 全体的に見ると悪い所が目立ってしまい、残念ですがね。 もどる
https://w.atwiki.jp/amusu/pages/108.html
「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」レビュー(満足度:C) クリア済み(エンディングが複数あると思われる。私は一番簡単なのをしました) ◆良い所 難易度が低い。 レベル上げをしなくてもゲームオーバーになる事はない。 ◆悪い所 タイトル画面前のオープニングムービーの字が小さくて読みづらい。 ゲーム内でも字が小さくて読みづらいのがあります。 雑魚がやや強く、ボスがHP高いだけで弱い。 (このゲームの戦闘システムだと、HP高いだけの敵はカモ) 戦闘システム さっさと終わらせたかったら さっさと敵を倒す事もできるが、 倒し方によって4ランクに分かれており 高ランクなほど貴重なアイテムが手に入るシステムとグラスメルクシステムのせいで、 毎回なるべく高ランクで倒すようになる。結果的に戦闘のテンポが悪い。 それと、レーヴァテイルがいないと逃げるコマンドが使えない。 逃げるコマンドを使うと100%逃げれる。 メニュー画面が重い。 何度も見るメニュー画面なのに、重いので不便。 アイテム等も画像読み込みで重い。 メモリーカードから読み込むのが少し遅い。 ◆感想 少し人を選ぶかも? 面白いとは思います。○○のアトリエ系が好きな人なら間違いなく楽しめるでしょう。 シャイニング・フォース ネオやジ・アビスをやった後だからか 戦闘のテンポが悪い。 ストーリーは並。 このゲームの音楽は高い評価を受けているようですが、 ボーカル付きの詩は聞いてて鬱です。 なんでこんなヘンテコなのをずっと聞かされなきゃいけないのかと。 もどる
https://w.atwiki.jp/rebursthuman/pages/46.html
某氏のレビューに登場した用語も掲載してみました。 長文かつ、わからない部分も多いと思われるので、探る時に便利にと思ってわかる分だけまとめました。 まだわからない用語も多いのでご協力お願いします。 SAN値 SAN値直送 アクエリアンエイジ (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 咲 少し頭冷やそうか ニトロプラス 這いよれ!ニャル子さん パジャマパーティ ヴァンガード フォルテシモ ムギナミ 4巻10点サバイバルのリョウガとハリルの再戦をこっちの巻のでレビューします。 この回2~3話はとても重要だと思います。 闘うごとに、一分一秒と強くなることをハリルはリョウガから確信しました。 前は敵にもならない、圧倒的な力で打ちのめしたヤツだというのに。 リョウガの成長ぶりと、ハリルのその心を読むことができ激しいライバル同士の二人のバトルに夢中で 私も目が離せて行けなくなる気持ちになりました… しかしハリルーー!!のキャロラの叫び声を聞くハリル、それに気をとられ リョウガが放った電撃完波を避けることが出来ませんでした(私の頭に少し頭冷やそうか、のシーンが浮かびました) 戦いはギリギリで立ち上がったハリルが勝利する形で終わります。 全てのメダルは奪わず、リョウガと決勝で戦うことを思い、勝ち上がって来いと去っていきます。 一方試合を覗いていたラビネは先ほどのユーローとの闘いでほぼ闘える体力が残っていませんでした。 気絶したリョウガからメダルをずるく奪おうとしますが次は勝ってやるハリルーーー!!!と 起き上がったリョウガの寝ぼけパンチを喰らい糸終です。 リョウガは悪いなぁ、とダウンしたラビネからメダルを取り決勝トーナメントに進みます。 4巻レビュー残り。 フロードが相手から攻撃を受けエネルギーが十分溜まった後使うことが出来る必殺技で キリキザンの能力を使い、自身の周りにバリアーエネルギーフィールドを展開します。 フロード自身には外から攻撃するのも無力となり またバリアーの中のフロードの攻撃性アビリティも上昇、バリアーの中に入ったものはたとえ木の葉だろうと 伸びるキリキザンの手が神速の攻撃で迎撃します、避けることはほぼ不可能と言えそうです。 この技は中に入った瞬間餌食となるので風船シーソーバトルのルール形式と有利になり ハリルはかなり苦しめられます。 この展開を有利にするため、窮地に立たされたハリルは闇影射球を二つ作り出し フロードがそれを二つの腕で迎撃を行う間に一太刀入れ勝負を決めようとします。 ですが、フロードの攻撃は一つ空いていました、キリキザンの“頭の刃物部分”を使いハリルを迎撃し ハリルを八つ裂きにします。 この勝負は最初から盛り上がる展開でどんどん盛り上がっていき緊迫感と フロードのバトルの腕とかっこよさがありました。戦うハリルも動きとかすごくかっこよかったです。 またフロードの他のB戦士参加者と違うボスらしい圧倒的な力の差を見ることが出来、私も燃えました。 残念ながらハリルはGGボスフロードにやられてしまい、決勝での決着は適わなくなりました。 やられたハリルも過去に村を焼き尽くしたのがフロード本人と分かりとても皮肉な状況です。 ついにリョウガとフロードの決勝戦一騎打ちとなりましたね。 戦いは均衡を決しているように見えましたがGGのボスだけありや はりフロードは相当強くですが諦めず弱気にならず挑み続けアタックし続けるリョウガです。 リョウガの猛攻の際にもやはりフロードは最大反撃に転じるエネルギーを貯めていました。この5巻の見所の一部というべきものです。 フロードの「メタルエクスハンド」 エネルギーが溜まり、条件さえ整えば 無ダメージ状態で高威力で何発も放てるメタルバーストだと思います。 説明どうりほぼ“無敵”状態となるので攻撃のエネルギーも吸収し放題ですね。 ここが強化されてると思う理由です。 それにBURSTコントロール者のパワーと一体になり本家より破壊的なエフェクト描写ですごいので私はファンな技です。 この規模ならリョウガだけじゃなくBURST戦士10人分くらいは一気に巻き込めて屠れるんじゃないかと思います。 この技にリョウガは飲まれました。実はフロードとはリョウガのお父さんでも敵わなかった相手のようでした。 父さんでも勝てなかった相手になんて…海中に沈み行くリョウガ、ですが生来の子供のころからアルカデスに教え続けられたこと、自分の負けたくない!どんな障害だって壁だって越えられる! それを思い出し、瀕死の傷を負ったにも関わらず信じられない回復力を持って、ですが実際は空元気であると思いますが立ち上がります。 リョウガが優勝したあと、主催者自身がいなくなったBHSで残りの参加者が10億円を奪い合おうとしますが ハリルはリョウガがひたすらに頑張って勝ったのだから賞金は全部リョウガにあげるべきじゃないか?と言い 七戦騎の強いハリルとキャロラのプレッシャーに押され皆納得します。 また必ずお前と戦って会うと言い自らの復讐の指標をフロードへと替え、キャロラと去っていきます。 また近いうちにリョウガと戦えるでしょう、その時を私も楽しみにしてます。 リョウガもカルタに10億円全部あげるという約束は忘れず、カルタの村を目指し10億円運び役のヤッピーを連れて 会場を去っていきます。 この男の子ハリルもやっぱり私はすごく好きです。BURST先がゾロアという意外性 (ゾロアってやっぱりハリルのイメージに合ってます。少なくともここであえてコジョフーなどにするのより思慮が高いと思います) そしてライバルキャラなので強くそしてとってもかっこいいので大好きです。 最近ポケモンのブラック2・ホワイト2が出ますね、新作ですね。 ですがそもそも無理して働けない人、お仕事がない人、貧乏な人たちはそもそもそのソフトを買うお金がありません。 ゲームとは一本が高い値段です、新作は特にそうです。 ですがサンデーのポケモンリバーストは少年雑誌の単行本で漫画で少年コミックであるのでとても安いですし それらの人もゲームをする代わりに読む事が出来ます 今、新作ラッシュのゲームやハードをメーカーがあれ買えこれ買え言ってても無理な話です。 今の時勢は皆がお金に苦労してます。 小学校の子は親御さんにポケモンの高いゲームを買ってもらうしかないですしそれだけが手段です ですが漫画という媒体は紙物でアドレナリンが溜まりがちになり育成で努力の必要があり勝ち負けで自分がストレスしがちになるゲームとは違います(これはある側面から言ってる風刺です。原作のゲームの否定じゃないです。無論私はゲーム大好きです) (ストーリーを追うADVのゲームとかは私は好きですけどね)。 デジタルのゲームとは全然違う感動を味わえます。 リバーストも違う見方から見ればすごく面白い漫画で私もそうですし人によっては見る人をひきつけて止みません。 ポケモンのゲームは高いですが漫画のリバーストはとても安いです。 大体ゲームをするのとアナログの漫画を読むのとでは受ける感覚や感動は異なります。 気軽に読める紙物の漫画と自ら挑戦することをプレイして楽しむゲーム違うと言いたいのです。 ゲームを作るゲームクリエイターさん方と漫画を描く方と編集者さんでは同じ作る土俵という上で対等のものです。 原作と違うといちいちごっちゃにさせて批判しなくてもいいということです この漫画に等身大の姿のポケモンが出ないと非難する人たちもドラゴンボールは好きでしょう。 この漫画もただちょっと普通より強い人間たちがポケモンを変身用のパートナーのアイテムとして使ってる、でもポケモンが登場する作品には違いはないし変わりはありません。 すべては自分の魂が何を見つけるか魅せられるかだけの観点です。 他と比べたり意味はまったくありません。 漫画家さんには漫画家さんなりの表現の想いで原作とは違うポケモン漫画を描ける権利があります。単に表現が違うだけです、難しくなんてないです。 ジャイアンも言っています、皆のものは皆のもの。本来はこの意味です。 ジャイアンの性格もありますし、あの言い方でしたから皆誤解をしてきたんです。 ただ経済社会が邪魔をしてきただけなんです。 赤の他人と思われる人が描いたキャラのイラストをこれは私が描いたんです、もう一人の私自身ですと言ってしまってもいいのです。 この3次元世界では個があり所有の概念がありますから著作権やらを主張できますが本来分かれてなどいないんです、イラストを描いたような自分以外の人は自分自身でもあるのです。 私が応援したいのは無職とか、一人ぼっちとか、学校に行けないとかそういう人たちです。 そういう人たちのほうが創造力がよくて、人とは違う感性を研ぎ澄ませている、そして何よりも傷ついているので優しく思いやりがあるからです。 動画サイトとかで台湾や中国のパチものゲームの動画とか見ますが あの国の人たちは日本のキャラクターを自分のものとして使うことに罪悪感がないだけです、皆のキャラは皆のキャラです。 なのでポケモンのパチものとかをみても私は自然だなと思えます。 (パチもの動画は面白いですねw) パチモノゲーム系はニコ動で[ポケモン パチモノ]のタグでぐぐって下さい。 この漫画を否定する人も視覚効果の表現の好みで単に言ってるだけでもないかと私は思います。好みは人によって分かれるからです。 この漫画がいくらやんちゃをしたからといって本編のポケモンのゲームに影響を与えるようなことは心配ありません。 新作のゲームやましてアニメとでは注目の規模が違います。こっちは漫画です。 リバーストがブラック2・ホワイト2より勝ってるのは価格が安いなどのこういうお得な面だと思います。 少年コミックスが中古本のお店で購入できるならほとんど無料で読めるような安さです。 ポケモンのゲームを買えるようなお金持ちさんがいちいちこの漫画をネットで非難してるようなのは単なる漫画家さんへの僻みと言えるでしょう。 物事も全部自由です、たとえ新作のポケモンを買うのを諦めなければいけない人がリバーストは読んで その面白さに惹かれ今はこれがファンだっていうのになることもありうるでしょう。 それに過去のハードのポケモンも今は中古センターで安く売られますからリバーストからポケモンを見るようになった 方が過去の作品に興味を持ってやる可能性もあると思います。 ポケモンの新作ゲームを買えないような人たちを掲示板などでの人たちが働けない社会のクズなどと 自分を奢って威張り散らしてるのが否定をするような人たちの定石です。 私にゆとりのある時間と心の余裕が売るほどあるからこういう考え方ができるのでしょうけど。 漫画家さん、引いてはイラストレーターさんクリエイターさん他などの創造的なこと、芸術的なことをお仕事にできる人たちは お金では喜ぶことができない自身の創造的な才能を自分で生み出せる力があります。 自分の感性を、自分の仕事として自分の余裕を皆に何か伝えたいと思うことを作品に入れていくことが出来るのです。 やはり幼い頃よりの絵や芸術や創意工夫などの触れ合い、そういう楽しみの親しみが それらの才能の卵を成長させ輝かせたのがデビューする人の決まりです。 ちょっと人と違うことをしてきた、という意識もそれらの人たちに大事な要素です。 今も新人さんがが続々と出ていると思います。 自分に合わないと思ったのならただ見ていかなければ、口出しせずに見切ればいいのです。 何事も吸収していって一つの側面だけ考えて否定しないで 出会わせてくれる感謝に意識の心をおくべきです。 それで自分の好き嫌いを選びます。 そして毎日今の自分のステータスに感謝して生きる気持ちが大事です、現状肯定です。 何かを否定する気持ちというのは普段の自分の生活と仕事が邪魔をしていたりそのせいで心の余裕がなかったり、芸術をそのままの心の余裕で見れなかったりこれの方が素晴らしいとかあれはだめと評価してしまったり。 この世を弱肉強食の世界と思い込んでるからできることです。 アニメポケモンが歌っていた「君は大丈夫、なぜか大丈夫、みんな大丈夫」の真の意味のフレーズは誰の心にも響いていません。 気づいてる人だけが分かるのです 日本のは漫画もゲームもとてもクオリティが高いので 日本人はもっとそれを否定の意見とかにしないで自国の大事な芸術を褒めて評価してくべきだと思います。 外国じゃ絶対日本のような漫画やアニメゲームには出合えません。 日本人は贅沢になれてしまって気づかないだけです、いい所いっぱいあります、日本の漫画やゲームはいろんな形や表現がありわたしはワクワクして仕方ないのです。良く今の日本の深夜アニメを駄作だという人たちもいます。でも私にはどれが良いとか悪いとかはなくどの作品もとても素晴らしいです。 萌えとかに対立してるジブリがありますがジブリはジブリで人を癒してくれるような癒し系作品を作ってくれるだけで、これもとても良いものです。 蛍の墓だけは苦手ですがジブリさんも他と戦うというような声なんて出さなくていいと思います。 ポケモンは世界は確かに楽しいですが新作が出ても新作が出ても人物も世界も枠にはまりきってる感じがあるのでリバーストみたいに私好みに飛び出してるようなのはすごく好きです。 ブラックホワイト2はすごそうですね。ブラックのキュレムとかゼクロムと融合したリョウガを連想したので好きです。 最近出たお気に入りのB戦士 突如リョウガらに対峙した男性。 シンボラーのBURST戦士です。わたしの好みど真ん中でとにかくかっこいいデザインです。 スワンナやペリっパーのB戦士は実は私はかっこいいデザインが想像できてます。 ビリリダマのB戦士もロックマン系や戦隊ヒーロー系の物を適用させると上手くいくと思います。 リョウガのお父さんのグループの親戚で、その強さは計り知れず本気で戦われていたらリョウガの命が危ないとのことでした。リョウガもまだまだやっぱり全然未熟なんですね。 最近出たB戦士の中では一番変身してみたいと思いました。 ラグのチョロ猫の悪タイプにはエスパーは通用しませんでしたが変わりに飛行タイプの強力な必殺技でポテンシャルを引き出しました。シンボラーのように空を飛んで素早い空中攻撃を行いながらエスパー技を駆使してみたいです。 チョロネコのBURSTガール、ラグ これは…わたしのSAN値直送デザインでした。 チョロネコのフォルム衣装に女の子の身体の色っぽさ、いたずらさ、可愛さ、セクシーさが凝縮されてて…このBURSTは評判良いんじゃないでしょうか? ラグかわいい><おっぱいおっぱい♪ ちなみにわたしはおっぱいは大きめも控えめも好きですが多少は膨らんでる方が好みです** 服の上から膨らんでるその感じが萌えスです♪ ちっちゃい子も年相応に成長してる女の子も好きですがやっぱりちっちゃい子押しかなぁ?>< もうわたしの中では悠木碧ちゃんのcvで決定してます。 水樹さんみたいな遠いアイドル的な感じじゃなくて。皆にとってより親しみやすいような声優さんの役者さんっていうのは良いですね… 結婚まではいかなくてもお友達になって仲良くなりたいです、パジャマパーティーとかしてみたいですね><* ポケモンと融合する姿を考えるのは難しそうですが、それだけにポケモンのゲームを作る人たちがポケモンのデザインを 考えるのと同じぐらいやりがいがあるんだろうなぁと思ってます。 ポケモンは人間の変わりに積極的に痛い思いをしてきたので機械生命のようなでじもんと違って 人間が鍛えて強くなって最後にBURST出来るということに合理性は付くと思います。 リバーストのことを思えばポケモン本編にも酷い所が無いとはいえ ません。主人公である人間側はいっさい傷つかず戦わずポケモンは ボールに強いられたまま戦ってるのですから。 それにいくら一生懸命育てたポケモンもパソコンに預けて簡単に逃 がす選択肢もあります。物扱いと絆とかとは同等扱いかもしれない です。 でも製作者もそれらのことそういうことをゲームする人に意識させ たり思わせることも含めてポケモンを作ってるんだと思います。私 の考えは外れてないと思います。ポケモンほどのヒットタイトルを 作る会社なのだからそういうのも含めるメッセージ性の思慮が無い とは思いません。 メタモンのB戦士で私は良いイメージがあります。 ムギナミ風の天然の女の子の裸にメタモンのぐにゃぐにゃうねうねが纏わりついて女の子のヒラヒラのお洋服な感じにさせるといいと思います。 戦法は体から分離させたメタモンの一部を相手の姿にいくつもコピ ーさせて戦う物量戦法もいけると思います。カルタのぬけがら影分 身のような感じですね。他にも相手の技そのもをメタモンの体でコピーして攻撃したり色々な必殺技ができると思います 3闘将コバルオン、ビリジオン、テラキオンのB戦士です かなりお気に入りです。伝説のポケモンのディティールもありかっこいです。 それぞれ3人かっこいい、パワフル、ふつくしいの3人の伝説での姿です。 井崎くんのパワニマンサンゼン!?(揶揄表現)ばりに私は衝撃を走りました。 このイメージは私の脳に強烈に刻まれ忘れないぐらいの容姿です。 即この日からポケモンの商品で伝説3匹の絵を見ても3闘将の姿がイメージされてしまいました(笑) 裏切った残りの七戦騎3人を始末する形として登場しました。 七戦騎の方もクリムガンの方は良いです、イメージしてた流星のロックマンの敵キャラ的な変身なので好きですね。 シビルドンとバルジーナの方は逆にヴァンガード的なBURSTでした。 ヴァンガードとは結構関連性を見出してきたのでこのBURSTもありかな?と思いました。 [残り] あのカルタが立派な青年の姿で帰ってきました。 BHSが終わって里に帰ってリョウガと分かれるまでそんな日数はないはずでした。 これはゲームと同じようにポケモンの進化のような解釈でいいでしょうか?いきなり大人になるなんて。 BURSTってほんとにすごいですね…。たくましくなって帰ってきて読者名利な気分を味わえました。 青年体になる姿の前にある強敵とカルタは戦うことになるのですがそれはまた5巻を読むのをわくわくして楽しみにさせていただきます 大きなお友達向けのアニメというのはたとえスタッフさんが一生懸命に作った良作であってもなかなか票が集まらない恵まれない不遇な作品もあったりします。リバーストはポケモン初の大きなお友達分野への挑戦です。 なので他のポケモンアニメとゲームとかとリバーストをどれだけ注目とか人気とかで比べるのは野暮だと思います。 ちなみにわたしは今期でかなりすきなのはAKB0048です(笑) 人気どころでは咲がめちゃめちゃ好きです。もちろん(」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!もすきです。 最近お気に入りのでニトロプラスから出たフォルテシモという安易な萌え燃えバトルに走ってしまった作品があります、アクエリアンエイジ他も好きですがもしかしたら私はそういう世間多数からは注目されないどうでもいいと思えるようなものに光を見出す性質の子なんだろうなぁと思います(笑) リバーストはポケモンで初の大きなお友達向けの取り組みなのでそういうフォルテシモの方向のようなかわいい失策みたいな部分があってお茶目でかわいい作品だと私は思ってます。 新しい取り組みで最初はぎこちないものになるのがしょうがないと思いますから許せます。 新作も出ることですし、皆さんもモチベーションが↑ってると思うので ここは感情的にならず紳士に、この漫画も母性的な目で見届けてはどうでしょう?ブラック2・ホワイト2が出たのにまだ否定し続けるなんてさすがに作者さんやサンデー編集さんに対しても傲慢だと思います。 ポケモンと融合させる、人間も超人的にするという若干無理やりなアイデアを通そうという人たちにしか考えられない、そういう多くの人にすばらしい作品と思える他の作品をその人たちが生み出すことだって考えられます。 単に一方通行の面だけしか見ていないだけです。 すみません、レビューとは違う上記色々書いたのは私を色々批判する人たちに 私についての誤解を解けさせるためです。 他の掲示板などでも私について勝手な納得をされてくやしい思いをして泣いたことがあるのでこういうことを我慢せず書きます。 できればもう苛められたくありません…。この漫画に肯定的なことをいうとすぐに反応されてどんな些細なことでもネットの他のとこで私を傷つけることをいわれるからです。ですがもう伝えたいことは書いたので次巻レビューするとしたらやっと普通のレビューになれます。 ですが否定されることもされることで仕方ないのは認めたいですね。 この漫画が受けている今の状況は上記の画像のようなものだと思います。レビューに乗せましたのでご覧ください。 確かに叩かれてますがこの漫画は叩かれてるからこその作品の面白さと、でも他にはない発見の面白さがある漫画だと思います。 私のように肯定的に評価してる方も一緒になって酷評されます。でも描いていらっしゃる作者さんや編集さんたちと一緒になって叩かれながら楽しむMになりませんか? 私も急激にそんな気分になりたいと思ってますw 負の経験もマイナスにはならないと思います、そうされてる方が構われてることの証明なのでこれからも作者さんや編集さんたちには是非この漫画の面白さというものをどんどん表現して頂きたいと思いますw 気づいたことがありましたが楠出尽さんの名前から見て楠出さんは複数形の人かな、と思いました。 となるとポケモン知識の少ない田村先生を編集さんたちが共同で補ってシナリオを作ってるのかなと思いました。 みんなで協力して作るのは作者が一人だけで描くより作者さんが自分自身だけの世界観に埋没してかないで色々な可能性の面白いシナリオを作ることができると思います。 サンデー50周年ということで企画されたプロジェクトですから、ポケモンのメディアの新たな可能性として皆で協力して描いていく漫画っていうのはとってもすごいです。もちろん漫画家さんのアシさんの頑張りも計り知れません、とっても尊敬します…。 何か言われようがこの作品はポケモンリバーストらしさを決して失わないで邁進していってください。 SAN値 クトゥルフの呼び声というゲームで使われたパラメータの一つ。 正気度を表し、2012年春期のあるアニメによって使われることが多くなった SAN値直送 あるものを見ることでSAN値が一気に下がり、狂人になってしまうこと。原作ゲームでは一度狂人になると二度と元には戻らない。 産地直送にひっかけていて、これも2012年春期のあるアニメのブームを期に一気に広まった。 アクエリアンエイジ トレーディングカードゲームの一種。女の子キャラなどのイラストが多く、メディア向けに共通キャラクターがいて、アニメ化もしている。 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー! 這いよれ!ニャル子さんの2012年度アニメ版OPの掛け声をAA化したもので、驚異的な中毒性を誇り、爆発的な人気となった。 また、今回のレビューはニャル子関連が多い。 咲 女子高生達がマージャンで日本一を目指す話。登場人物はなんらかの特殊能力持ちである。わからない人のために麻雀描写は丁寧に描かれ、アニメ化もした。 少し頭冷やそうか このWIKI内では、登場人物・ゼンガイに対しての白い悪魔のパロディ部分を参照。元ネタは某アニメの8話。 ある模擬戦で言うことを聞かない訓練生に対して怒った主人公が、冷酷な表情で超必殺技を放ち、訓練生を瞬殺した。 この主人公の超必殺技をやたらとリョウガの電撃完波と比べている。 ニトロプラス ノーフューチャーやバットエンドが大好きなあの御方が所属しているゲーム会社。一部内容は18歳未満はお断りとなっている。 這いよれ!ニャル子さん SAN値を初め、今回のレビューに取り上げている作品の一つ。 アニメ、漫画、ゲーム、そして特撮関連から物語全般を通してパロディが満載であり、全てを把握することは困難を極める。ちなみにポケモンのパロディもあり、第1話に登場した。 パジャマパーティ たくさんの女の子が友人の家等に泊まり込み、皆がパジャマ姿でうわさ話やいろいろ遊ぶパーティーのこと。 怪しい内容が多いので検索注意! ヴァンガード カードゲーム。もしくはこれを題材にしたアニメ。イメージによって、デュエル中にカードとプレイヤーが一体化しているような描写がある。 フォルテシモ ブロッコリーとサーカスの共同ブランドであるLa cryma製作の18禁ゲーム。レビューではニトロプラス製作ということにされているが、ニトロプラスは一部デザインに関与しているだけである。武器や兵器が活躍するおなじみの内容と、18歳以下は購入禁止なので嫌でも人を選ぶ作品と言える。レビューでは発売前なのに軽い失策と非難されてしまった。 ムギナミ アニメ、輪廻のラグランジェに登場する人物。人に取り入るのがうまいが、天然キャラで裏がある人物。
https://w.atwiki.jp/pokegohokkaido/pages/17.html
★札幌 379 ピカチュウ2016/07/24(日) 23 33 39.17 ID RYcCYZVX0 月寒公園は有名なハッテン場でもあるので気をつけて つい数日前に公園近くの店のトイレの個室から複数の男性が出てくるのを目撃した ーーーーー 426 ピカチュウ2016/07/22(金) 23 25 59.58 ID xz6Vasss0 さっき農試公園の方行ってきました! 農試公園内にポケストップエリア4つ、5つくらいありました。農試公園ぐるぐるしてれば無限にボール手に入りますけど夜は灯りがなくて怖いので おすすめしません。ポケモンはディグダとかラッタとかでました。 471 ピカチュウ2016/07/23(土) 04 13 57.28 ID mBohSflia 前田森林公園ゴミだな 537 ピカチュウ2016/07/23(土) 10 38 36.72 ID MdwWXZCU0 うーん、森林公園はダメぽい 大通は月曜じゃないといかないし今日は午後の小祭り会場にかけようかな 648 ピカチュウ2016/07/23(土) 17 42 07.66 ID xTA+yLk20 第一合同庁舎メチャクチャ水タイプでます 689 ピカチュウ2016/07/23(土) 19 51 58.17 ID tql3MytAa 今日の報告 中島公園手前の鯉が沢山泳いでる川でヤドランとスターミーゲットしたわ それ以外はどこにでもいるようなやつばっかり カビゴンミニリュウラプラス辺り札幌で見かけた方いたら情報提供求む 199 ピカチュウ2016/07/24(日) 18 46 52.56 ID yCSCvwdQ0 今日は中島公園を2時間、円山公園を2時間徘徊したけど ミニリュウやカビゴンの気配さえなかったわ・・・ そして大通りも3時間程うろちょろしてサイホーンばっかだし 俺の日曜の成果はトレーナーレベルがまあまあ上がった程度だったな 375 ピカチュウ2016/07/24(日) 23 27 16.96 ID z+GCx61b0 白石区のおススメ情報 種類 レア系はオムナイトを確認 場所 白石南公園(白石区南郷通16丁目南) 朝(8時頃確認)からずっとルアー焚かれてて今(23時)も焚かれている状態 ポケストップが3つ密集している箇所にベンチも密集していてずっと座っていられる 15時頃TV取材も来てました! 317 ピカチュウ2016/07/26(火) 17 06 18.04 ID Sh4GCMNj0 西区情報 西野びっくりドンキー交差点でガーディ出現 そこから福井に向かうとケーシィとカラカラ、ニャースの影が続く 五天山公園でタッツーGET、コイキングGET、コダックの影 平和の滝へ向かうとヒトデマンGET、メノクラゲGET、パウワウの影 平和の滝ではクマン蜂かスズメバチかわからないがでかい蜂の大群が待っている。気を付けろ 五天山公園追記 公園内にポケスポットが4つもありジムも2つある。 疲れた! ★小樽 201 ピカチュウ2016/07/26(火) 14 20 14.63 ID r2lKsZ3b0 ついでに小樽市内のおすすめスポット 小樽公園 駐車場付近は半径25ⅿでストップ4つの密集地帯 出現ポケモンもポッポ、ビードルの頻度が高くレベル上げに適している 運河周辺 ストップは散らばっているが数は多い 水系ポケモン多数でカイリュウもいる 観光地なので頻繁にルアー使用者あり 249 ピカチュウ2016/07/24(日) 20 47 12.76 ID RZhkML/d0 小樽だけどスリープ、コンパン、ナゾノクサ、ヒトデマン、ピッピあたりをよく見る 特にスリープ多すぎ ★岩見沢 209 ピカチュウ2016/07/26(火) 14 37 29.33 ID Shpiexc/0 岩見沢は駅近くのであえーるか市役所周辺にポケストップが集中してるね どちらもルアー使用も確認済 ただ市役所あたりはかなり学生が多いので大人が周るなら駅方面がオススメ あとTwitterでも言われてたけど 岩見沢は水ポケモンが出やすい街だわ コイキングやトサキントがかなり出るのと市内で普通にパウワウを目撃した ★千歳 307 ピカチュウ2016/07/22(金) 18 08 49.17 ID 1KJ5eBQUM 千歳レビュー ●レラ→敷地内にポケスト5、隣接の公園にポケスト2、ジム1、駐車場にポケスト1。 南千歳駅にもポケスト2、ジム1。座る場所たくさん。土日はある程度人が多くなるが、空港に比べたらどうということない。 ●空港→ポケストはたくさんあるが、建物内だからか感度が悪い。人が多く、座る場所を確保するのも大変。 ●駅前→ジム2つがすぐ近くにあるのが特徴。ポケストはそこまで密集していない。 一番いいのはレラ。おすすめしないのは空港。感度悪くてイラつく。 363 ピカチュウ2016/07/22(金) 20 39 25.47 ID 1KJ5eBQUM http //iup.2ch-library.com/i/i1680716-1469179728.jpg みたいなとこないの? 千歳のレラだと、二つのポケステに同時にアクセスできるとこが一番いいとこだった あとは、市街地に半径25メートルに4つってのがあった。50メートルほどのとこにジムもあり 623 ピカチュウ2016/07/23(土) 15 56 18.33 ID H0MoCwSba 千歳だけどイーブイは割と拾うな 昨日2時間くらいしかしてないが5,6匹拾ってるし 地域ごとに湧きやすさ設定されてるだろうから、拾った人にどこで拾ったか聞くのが最短だな 143 ピカチュウ2016/07/24(日) 17 09 12.44 ID +sqiR1cV0 種類 カビゴン、ロコン、ベトベター、フシギバナ 場所 千歳 レラ、隣接する航空公園 時間帯 12~午後4時 自分のレベル 14~15 カビゴンはワコールの系列店の中に出現してたw 190 ピカチュウ2016/07/24(日) 18 25 19.93 ID SuG4UdW60 報告乙 恵庭、千歳、苫小牧らへんの市民はやっぱりレラ付近が1番かな? 公園と南千歳駅にジムもあるしレラ内にスポット重なるところあるしね ただ周りが家族連れとか外国の観光客多い中スマホ片手に歩いてると目立つから ポケモンGOやってることがすぐバレる 公園にいるのはほぼ間違いなくやってる 369 ピカチュウ2016/07/24(日) 23 14 37.50 ID QUVRidPn0 乙。千歳はレラが狙い目か…明日行こうと思ったけどその時間帯仕事で行けないぜorz それ以外だと千歳はサーモンパークの近くにもジム2つあるな。他の公園も、面積の多さに関係無く一通りポケスポットになってる感じだし、ジムもちらほらある。 自分はまだLv.5で10㎞くらいしか歩いてないけど、 ビードル・スリープ・トサキント・ドククラゲ・ニョロモ・コイキング・ポッポ・イーブイ・コラッタ・ポニータ・コダック捕まえた。 シルエットだけだとゴース・ズバット・ナゾノクサ・パラス・フシギダネ・ゼニガメあたりもちょいちょい見かけるけど未だゲット出来てない。 521 ピカチュウ2016/07/25(月) 09 19 22.92 ID kbZ2bFp50 レラでカビゴンの影みたけど捕まえられんかった 昨日一昨日と2日連続でフシギソウ見たからフシギダネもわくかも? あと千歳だと市役所あたりから高速のあたり?まででロコンの影何回か見かけてます 902 ピカチュウ2016/07/25(月) 23 46 22.73 ID PNS76BQz0 場所:千歳市向陽台町 出るポケ:出現多…ニードル・ポッポ・コラッタ・イーブイ・スリープ 出現普…ニドラン♂、♀・ゴース・コンパン 出現少…シェルダー・クラブ・ミニリュー・ポニータ・パウワウ・ケーシィ・ゴースト 昼の時間帯はイーブイとスリープが多め。夜にミニリューやポニータ、パウワウ・ゴースト・ケーシィなどの ポケモンの影、捕獲あり。 公園も多く、ポケスポも意外と多いんで意外と穴場かもしれんと地元民からの感想。 ★帯広 341 ピカチュウ2016/07/22(金) 19 48 32.86 ID Ed0TIt1F0 帯広の報告しますお。 ポケストの情報はあてにならないって言うのがわかったお。 ホットスポットは市役所…はうろうろ出来ないとして近くの中央公園がアイテム集めにいいかも。 帯広駅周辺は北口~西二条の飲み屋街がたくさんある(夜は危なそう) あとショボい西帯広駅とか柏林台駅とかはジムになってて学生の帰宅時間の勢力争いがすごかったお。 ずっと歩くならグリーンパーク最強説。 スガイディノスではさっそくルアー使われてたお。 こんなもんかな、柏林台周辺で夜は大人しくしておくよ 94 ピカチュウ2016/07/24(日) 15 22 47.76 ID VTsQvSiSM 自己レス 帯広ヨーカドー付近情報 カモネギ影 タッツゥ影 ドガース コダック捕獲 近くのジムにカビゴンもいたからもしかしたらカビゴンも…… 帯広もそれなりに充実してきた感じ ただ単にレベルが10以上になったからかもしれんけど 273 ピカチュウ2016/07/24(日) 21 21 27.29 ID ngSQ1aNW0 よし、帯広駅周辺の情報書いてから深夜徘徊してくる レベル1~8ひたすらポッポ、ビートル、コラッタ、たまにスリープ レベル9~13イーブイ、スリープが多くなる。 レベル14~16ニドラン雄が南口側にチラホラ 現状こんなとこかな、やっぱりビートルとポッポでレベル上げしないと駄目みたいですね… 287 ピカチュウ2016/07/24(日) 21 38 45.65 ID /qHwXwtv0 帯広グリーンパーク周辺はセイコマ近くの駐車場辺りだと2箇所ポケストあって楽だったけど変なおっさん出てくるから注意な 交番近いのと発展場近いから夜はおすすめできない ちな出たのはゴース・メノクラゲ・トサキントとかが他では余り見なかった種類かな ★函館 919 ピカチュウ2016/07/24(日) 08 28 44.03 ID RSCZu9Aw0 函館は五稜郭公園回ればいい感じで色々揃うね タワー側から入って奉行所周り回ってれば ジムも何個かあるしポケストップも多いし 観光客がわんさかいるからスマホ持って歩いてても溶け込んでて気にならない でも歩きスマホは気を付けようぜ 354 ピカチュウ2016/07/26(火) 17 59 14.99 ID r2LVRnn0M 札幌民だが昨日から函館旅行で滞在していたが、五稜郭はポケステは多いがゴミモンしかいないな 微妙なところでパウワウが一匹でたぐらいか 地域の特徴としては函館駅周辺はコイルとビリリダマがやたらと多い ポッポ並にコイルが出て来る 札幌駅から五分ぐらいあるいた所のマックは二つのポケステが重なってるので誰かが常にルアー焚いてる そこで1時間ほと滞在してピカチュウ、カモネギ、サイホーンだったかな 397 ピカチュウ2016/07/26(火) 19 39 19.33 ID rajEzp4J0 354 彼に同じ 電気系統と格闘系統中心に幅広く出てるから 函館に行くなら駅前の周辺が一番楽しめる 札幌の大通公園はスポット大量でアイテムもストック上限すぐ貯まるし ビアガーデンやってるしだけど出現するポケモンがクソすぎる あと人多すぎ歩きスマホ多すぎ危ない ★恵庭 921 ピカチュウ2016/07/24(日) 08 34 50.02 ID xXE1RTqi0 恵庭のフレスポの駐車場が人口の割りに優秀 みよしの側の駐車場でゼニガメ、フシギダネ、パウワウ、 西松屋の前の駐車場でストライクが出た 382 ピカチュウ2016/07/22(金) 21 49 47.53 ID cVduEz3G0 恵庭の道の駅はどうだろ ingress的にはポータル密集地だったが 499 ピカチュウ2016/07/23(土) 08 47 17.42 ID 5K2B3p7E0 確かにポケモン橋になってた。 http //i.imgur.com/0oQDmMQ.jpg ★釧路 364 ピカチュウ2016/07/24(日) 22 56 59.37 ID 0yL2Z/H3M ワイ札幌から釧路まで高速バスで帰宅 山の中の高速でポケモン沸くか疑問だったけど起動してたらたまに出現した なんか知らないけど札幌でなかなか見かけられなかったポケモン多かった ○由仁PA~むかわ穂別IC付近 出現:マンキー、ワンリキー ○占冠PA~トマムIC~十勝清水IC付近 出現:プリン、ピッピ 影:フシギダネ、ケーシィ、ディグダ、シェルダー トマムIC付近は金曜日に札幌に向かうバスの中でもヒトカゲやピクシーの影を見た ひょっとしたらだが、トマムリゾート周辺はレアリティの高いポケモンが出る可能性があるけど要検証 欠点としては、ゲームとしてはポケストップがないので補給がまったく出来ない点(今回帯広付近でボールが尽きた) リアルの問題としては今回自分は高速バスだったけど散策には自動車が必須な点と、高速では停車が出来ない点、 あと高速代ガソリン代もろもろリアル課金が必要な点 自分は釧路住みなのでトマムの散策は帯広あたりの自動車持ちに任せる 355 ピカチュウ2016/07/26(火) 18 01 54.79 ID 7xbuyx2Sa 17時頃、釧路Moo付近でミニリューゲットしてきた。 周りの人もとってた。 少し時間空いてから(15分ぐらい)来た人もミニリューげっとしてた 。 今日もMooは15時ぐらいから2個~4個モジュール祭りやってたよ。 橋の上のモジュールも焚けば5個同時進行できそう。 回収が間に合わなそうだけど。 ★留萌 374 ピカチュウ2016/07/26(火) 18 39 27.27 ID ckQihUs/0 留萌市海のふるさと館 ニャース、コイル、フシギダネ、マンキー、ヒトデマン、ピカチュウ 留萌市ホーマック近辺 スリーパー、ケーシイ
https://w.atwiki.jp/telespo2012/pages/377.html
TOYOTAプレゼンツ FIFAクラブワールドカップ ジャパン2012 (4) <概要|試合|大会関連番組・デイリーハイライト|Going!|朝枠|平日午後枠> Going! Sposts News10月27日 10月28日 11月3日 11月4日 11月10日 11月11日 11月17日 11月18日 11月24日 12月1日 12月2日 12月8日 12月9日 12月15日 Going! Sposts News 10月27日 2 00" - トヨタマーケティングジャパン 10月28日 2 00" - トヨタマーケティングジャパン 11月3日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - エアウィーヴ、アートネイチャー 11月4日 2 00" - トヨタマーケティングジャパン 11月10日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - エアウィーヴ、mobcast 11月11日 1 30" - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - mobcast 11月17日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、mobcast、エアウィーヴ、(PT)KDDI 11月18日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン、ネスレ日本 11月24日 60秒 - トヨタマーケティングジャパン 30秒 - mobcast、(PT)ソニー 12月1日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、第一三共ヘルスケア、(PT)ソニー、(PT)KDDI 12月2日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ネスレ日本、Kindle fire、(PT)ソニー 12月8日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ジャパンゲートウェイ、(PT)KDDI、(PT)ソニー 12月9日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、ジャパンゲートウェイ、(PT)KDDI、(PT)ソニー 12月15日 30秒 - トヨタマーケティングジャパン、エアウィーヴ、アメリカン・エキスプレス、(PT)ソニー
https://w.atwiki.jp/fifa09_cl/pages/30.html
基本的にIRCを用いてください。 friend系サーバ#FIFA09PC どうしても使い方がわからない場合 こちらを使用してください。
https://w.atwiki.jp/seriousgame/pages/18.html
レビューの見方・仕方 ①メニューバーから選ぶ 下の図のように左のメニューバーにある「アイテム」もしくは「上達したいスキル」から選びます ※ここではボードゲームを選んで次の段階に行きます。 ②一覧からゲームを選ぶ 選んだ項目に対応したゲームの一覧が出てきます。 ここにはゲームを紹介・販売しているamazon等へのURLリンクがあり飛ぶことができます。 タイトルによっては次のゲーム紹介の項目でもURLが記載されています。 ※ここではモノポリーを選択して次の段階へ行きます。 ③ゲームを見る ④ゲームを評価・レビューする このページには投票制のゲーム評価ボタンとコメントフォームがあります。 「楽しかった」「つまらなかった」だけではなくより有効なゲームの利用の仕方も必ず書いてください。
https://w.atwiki.jp/fifa-pc/pages/51.html
FIFAのプレイ動画の作成方法をメモします。 凝った動画を作成するようなスキルもヤル気もないので誰でもできると思います。 PC版の動画なのでCS版と違い、環境によっては非常に簡単です。 録画 プレイを録画する装置ですが、注意すべきはプレイ中のPCに負荷がかからないことが重要です。 PC1台でプレイと録画を同時① ハードウェアエンコードの外付けキャプチャーボードHauppauge HD PVR 2を使いました。 VGA-[HDMI]→キャプチャーボード-[USB2.0]→PC というように接続。 VGAからの出力はディスプレイへはDVI端子、キャプチャボードへはHDMI端子で同時出力。 キャプチャボードのパススルー機能にてディスプレイの接続も可能でしたが、色合いが少し変なのでやめました。 PC1台でプレイと録画を同時② NVIDIAのGTX600以降の機種にはなんとハードウェアエンコーダが内臓されていました。しかも、PCへの負荷は殆ど感じられないほどの快適さだそうです。